死神双子 圣斗士:那么问题来了,马尼戈特为什么会空降双子神的棋盘?

圣斗士:那么问题来了,马尼戈特为什么会空降双子神的棋盘?

这又是一次演算推算文,这里就谈谈为什么马尼戈特会空降双子神的棋盘呢?

我认为在赛奇的计划中,封印达拿都斯的任务,是没有把马尼戈特算上去的。现在就来谈谈我的理由了!

死神双子 圣斗士:那么问题来了,马尼戈特为什么会空降双子神的棋盘?

首先是一个问题,封印死神马尼戈特是必然需要的么?

在我看来,马尼戈特的参与并非必要条件。赛奇的计谋就是很简单的——套出死神的神之通道,抽出死神的灵魂,将人间体送入死神通道,死神附身到自己身上,最后封印。就是这么一套计划,而最有变数的就是死神会不会放出神之通道了。虽然马尼戈特放荡不羁的行为给死神放神之通道增加可能性的,但始终还是一个未知数。

死神双子 圣斗士:那么问题来了,马尼戈特为什么会空降双子神的棋盘?

第二点就是抽死神的灵魂,马尼戈特有能力抽出来,赛奇自然是不会弱与马尼戈特的,所以前两点成了之后,后续就没问题了。但是要是马尼戈特存在,前面两个条件达成的话,那么马尼戈特就是要面对不得不牺牲的情况了。毕竟附身一个老头和一个少年,你会选择老头么?

所以在我看来赛奇的计划是排除马尼戈特的,有谁会愿意自己的爱徒牺牲呢?在加上赛奇和白礼及其有约定过,一人一个独自解决双子神的。

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那么马尼戈特为什么会参与进来呢?我推测有两种可能。

第一种纯属偶然

在马尼戈特执行保护天马的任务的时候,途中和维罗妮卡战斗过,而两者战斗的地方,距离双子神下棋的地方一点都远。

双子神随随便便就能感受到森林中的小宇宙变化的。他们感受到马尼戈特这种不羁的小宇宙之后,及其有可能发出挑逗性的小宇宙让马尼戈特知道。按照马尼戈特的性格,有人挑衅他,那还能不给个回敬,要来就来个干脆的,于是就这么潇潇洒洒的空降双子神棋盘,反过来挑衅死神达拿都斯,这个他最恨的神。

这就是第一种情况。

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下面是第二种情况

赛奇和马尼戈特是师徒关系,关系必然是很铁的,甚至按照马尼戈特的性格,两人的关系极有可能给人一种朋友之间的感觉。所以他俩的交集应该很多,那么赛奇要封印死神一定会是拼命的训练的,无论技能还是小宇宙。

而马尼戈特是个聪明人,一直见到这样子的师傅,他肯定心中会有疑心的。而极有可能在不经意间,马尼戈特会看见过雅典娜的封印壶,至于壶的作用,身为圣斗士这么多年的马尼戈特对这种东西不可能一点都不知道了。

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一旦马尼戈特质问赛奇,那么赛奇一定瞒不住的,甚至两人也会吵上一架。但是师傅最终拗不过徒弟,就会答应马尼戈特参战的请求的,但是会有一个约定,而马尼戈特及其有可能这么说——

“师傅哟,我啊,死神,最讨厌了,所以相信我啊,我,绝对不会死。”(不好意思,朋友们,这句话需要用日语的口吻说出来才好的,所以这语序也是按照日语来的,略微懂一点日语的朋友可以用这日语的口吻复述一遍的)。但是这一句话也然赛奇看到了马尼戈特赴死的决心的,既然如此,虽然很无奈,但也只能成全徒弟了。

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以上,就是我简单的分析,望喜欢。

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DOTA2:让技能绚丽多彩——动能宝石介绍(多图)

死神双子 圣斗士:那么问题来了,马尼戈特为什么会空降双子神的棋盘?

笔者作为一个具有收集癖的强迫症患者,入Dota2宝石坑不久便买来各种动能宝石打到饰品上去了,所以笔者现在是在用脚打字。动能宝石的效果几经更改,网上的资料大多是错误和落后的,当初了解宝石时也颇费了一番功夫,所以我作了此篇科普向文章,为新手玩家护航。文章中测试图片绝大多数都是笔者亲测,小部分展示图片来自网络,真实度基本可以保证,如有错误,欢迎指正。

首先介绍动能宝石的前世今生,现在的动能宝石是由“上古时期”的动能宝石和技艺宝石合并而成,它可以改变施法、站立或者攻击动作(即为以前动能宝石的效果),还可以改变英雄界面的站姿和动作(为以前技艺宝石的效果)。简单点说,它可以让你的英雄变得不太一样。

好了,下边开始正文。由于文中图片和Gif较多,阅读成本较大,我尽量压缩了Gif并且省掉了没必要的图片,如果有没表达清楚的地方可以在评论区向我提问。

首先从力量英雄开始,力量英雄动能效果普遍比较好。

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伐木机动能:天木梭飞轮

效果是改变飞盘颜色,图一中大招原色是金色,蓝杖飞盘是深蓝色,图二镶嵌宝石后都变为浅蓝色。

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识别度:高

冥魂大帝动能1:冥魂飞旋

三技能暴击特效,身体会跳起并向左旋转一周,手中剑竖直劈下。帅爆的特效,但是到游戏后期攻速变快,效果会降低。

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识别度:极高,而且由于游戏普攻次数较多,特效显示次数多,所以该宝石性价比极高。

冥魂大帝动能2:挽救之剑

改变英雄界面持剑动作,由右手平伸改成稍微下倾,幅度非常小。

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识别度:极低

半人马战行者动能:牡马双刃剑

改变二技能特效,由斧头砍杀改为头角撞击,蛮符合该英雄双刃剑的设定……

下图是原技能与动能效果比较。

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识别度:高

发条技师动能:正在遥电

宝石源自齿轮饰品“遥电装置”,齿轮饰品改变齿轮模型,并且只有跟这个原配饰品一起会有第一个特效:二技能的齿轮圈上有金黄色电流,在对方英雄接触到被弹开以后,齿轮失效,电流会消失。

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第二个特效:改变TP动作,高举钩子,招摇过市。

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识别度:高,建议搭配原版齿轮使用。

巨牙海民动能:眩晕神拳

大招暴击特效跟骷髅有点类似,跃起将敌人打到天上的同时,自身后空翻落地,帅气!

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游戏识别度:高

屠夫动能1:血鸦之足

效果:改变英雄展示、tp和胜利动作,改变一技能释放动作。

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识别度:极高

屠夫动能2:捕猎手变节

效果:改变走路动作,改变一技能动作(测试可以跟血鸦之足叠加,两个动作随机出现)。

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识别度:极高

斯温动能:随意畏惧

效果:改变英雄展示动作,增加攻击动作——由上方劈下。

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识别度:中等

昆卡动能1:噬剑一击

改变英雄展示动作。

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识别度:低

昆卡动能2系列

圣锚洪流:改变一技能效果,成为螺旋状的井喷。

圣锚潮汐使者:二技能水刀上有几圈水纹,攻击有溅射特效。

圣锚标记:标记符号的颜色变为海蓝色,形状也更为符合“水纹”主题。

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游戏识别度:非常高

末日使者动能1:魔狱霸主

效果:改变英雄展示和游戏闲时动作。

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识别度:低,因为极少会挂机十几秒没有任何操作,所以出现频率太低了。

末日使者动能2:焚焰之火

效果:增加两个攻击动作,单手上方劈下和斜上方劈。

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上方劈下

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斜上方劈

识别度:中等

末日使者动能3:无尽魔渊

效果:改变英雄展示动作,增加一个前刺的攻击动作。

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识别度:中等

末日使者动能4:霸主雄姿

这是一个来自传说中的性价比最低的动能,手剁掉了笔者也没买。据说可以改变展示动作,右手举剑。

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识别度:没见过就不做评论了……

狼人动能:腥红之月

效果是增加攻击动作,双爪由内向外撇开攻击,撕裂,Rua!

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识别度:中等偏低

龙骑士动能:骑士之倚

效果:改变英雄展示动作,左手扶盾,右肩搭剑,比较帅气。

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识别度:中等

敏捷英雄动能比较少,总体效果也逊色一点。

主宰动能1:炎铸之袭

来自于武器饰品炎铸大太刀,刀改变一三技能特效,动能改变持剑姿势并且完全替换攻击动作。

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识别度:极高

主宰动能2系列

执剑泰斗的剑刃风暴:改变一技能特效

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执剑泰斗的剑舞:改变三技能暴击特效

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执剑泰斗的无敌斩:改变四技能特效

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识别度:极高

圣堂刺客动能:铭文陷阱

效果:改变大招陷阱的模型,下边是两个对比。

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识别度:低

幻影长矛手动能:安详荣耀

效果:改变英雄展示动作

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识别度:低

斯拉克动能:寂静开膛手突袭

效果:改变二技能跳跃动作,原动作为空中前滚翻360度,改为空中左右旋转一圈。个人比较喜欢,虽然小鱼这版本出场率和胜率难看,但是马上版本更新小鱼应该是受益者之一。下边是对比。

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识别度:高

灰烬之灵动能:荣光残焰

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效果:增加大招三个残焰动作。据笔者瞪大了眼珠子看,是从6个动作增加到了9个(有待考察)原谅笔者的眼睛,图片实在截不出来了……

识别度:低

狙击手动能:基恩巨枪

效果是改变展示动作。技能和攻击特效都是不朽枪自带的。

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识别度:低

虚空假面动能:不败时空领主

效果:改变TP和胜利动作,右手举武器挥舞,跟发条有点像。

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识别度:中等

露娜动能:麒麟焕发

效果:改变TP和胜利动作,站在坐骑上挥舞武器回城;改变一技能、四技能和攻击动作,施法或攻击时英雄和坐骑的动作都有轻微幅度的夸大,看了一下图片做出来太不明显,就略过了。

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识别度:中等

最后是智力英雄篇。

修补匠动能:远行之宝

效果:改变TP动作,下边是比较图,周身蓝色光圈是不朽自带的。

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识别度:低

先知动能1:自然攻击之时

效果是替换攻击动作,幅度夸张增大。比较图如下。

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识别度:高

先知动能2:狂乱传送

改变二技能传送动作,由双手持法杖传送改为张开双手。比较图:

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识别度:高

光之守卫动能1:守卫之尊

效果是改变展示动作,比较帅。

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识别度:中等

光之守卫动能2/3

动能2和3分别为考验之光辉照和北极光照,这两个动能都是由各自套装中的坐骑携带的,效果是将一技能蓄满后放出去的一群白马变为跟自己坐骑同一模型。识别度低,图片略。

天怒法师动能:九天玄杖

效果:改变英雄展示动作。

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识别度:低

巫妖动能:亡冬之魂

效果:改变大招释放动作,由右手斜向前扔出改为双手由上向下掷出。比较图如下。

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识别度:中等

帕克动能系列

往昔天球:改变一技能特效,改变法球颜色,增加法球尾迹

往昔之痕:改变二技能特效,颜色更加鲜艳

往昔梦境:改变大招特效

往昔之调:改变攻击特效,增加周身红色粒子光电效果

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据考察,往昔之调的特效在最近半年左右经历过一次变动,我们很多人应该都经历了却没注意。这是对比图:

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即由脚下一个大红点变成了周身散布光点,游戏效果下降了真不止一个档次。大红点在游戏中会留下特别明显的长尾迹,怀念。

识别度:极高

死亡先知动能:克萝贝露丝

效果:改变1技能施放动作,由双手向前上方抛出变为双手从胸前张开伸平。技能特效是不朽自带。对比图:

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识别度:中等

水晶室女动能1:急躁室女

效果是改变英雄展示动作。

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识别度:中等

水晶室女动能2:雪女冰川

效果是改变一技能动作,由左手持法杖挥舞释放改变为双手握法杖从上向下插入。

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识别度:中等偏高

痛苦女王动能:魅魔诱惑

效果:改变英雄展示动作,小刀舞者,一起来玩吗?

死神双子 圣斗士:那么问题来了,马尼戈特为什么会空降双子神的棋盘?

识别度:中等

瘟疫法师动能:死神双子之灵

效果:改变大招释放动作,也是帅帅的转圈圈中的一员,由左侧绕一周挥下法杖。前段时间由于不朽法杖的问世,该宝石也火过一把,现在繁华落下重归沉寂,又成为性价比之王。不过游戏中nec大招释放次数并不多,动能少见,不过搭配不朽法杖真是帅!

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识别度:极高

莉娜动能1:永恒矩阵

效果:改变二技能动作,原本为双手扬起后落下释放,改变为双手抬起后落下后抬起后摊开……总之是双手在胸前胡乱挥舞了一阵子,就放出来了(话说最近上下其手有了新的解释)。

死神双子 圣斗士:那么问题来了,马尼戈特为什么会空降双子神的棋盘?

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识别度:中等偏高

莉娜动能2:娇柔之躯

效果:据说是改变出生和复活的动作,会转一圈出现,但笔者测试现在没有宝石也会转一圈复活。此宝石效果有待考究。

风暴之灵动能:福星残影

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效果:增加一技能3个残影的动作,图片略。

识别度:低

风行者动能:芳林飞溪

效果:增加三技能动作,增加一组向下持弓箭奔跑的动作。风步的披风效果为不朽自带。

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识别度:高

好了,动能宝石就介绍完毕了,总体来说动能饰品价格低、效果好,很多特效甚至可以堪比不朽,而且现在已经绝版。希望大家找到自己喜爱的饰品,开心Dota,继续给予信仰2崭新的生(ren)命(min)力(bi)!

圣斗士星矢:青铜五小强如何逆袭?冥王篇反派双子神曝光!

《圣斗士星矢》是一部优秀的作品,从黄道十二宫、北欧仙宫、海皇篇再到冥王篇,每个章节都非常吸引漫迷的眼球,尤其是冥王篇,这场圣域和冥界的战斗太过惨烈,最后以黄金圣斗士全灭的代价才打开了胜利之门,这次我们来说下冥王麾下的双子神。

死神双子 圣斗士:那么问题来了,马尼戈特为什么会空降双子神的棋盘?

虽然死神和睡神都有神格,但他们在奥林匹克山众神眼里也只是一个三流神灵,不过冥王并没有看不起这两个身份低微的神灵,最后双子神愿为哈迪斯效犬马之劳,他们清楚,若没有强力靠山,他们随时会被众神灭掉,冥王作为十二主神之一,这个身份足以让这对哥俩成为对方忠心耿耿的“狗腿子”。

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不过哈迪斯并没有把他们当下人来看,在整个冥界中,他们的地位可以说一人之下,万人之上,所以双子神的忠诚度直接上升到100,连权倾冥界的潘多拉都要在他们面前低上一头。

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大家应该知道,冥王的真身一直藏在极乐净土,因为他太爱惜这具完美的身体,所以每一次发动圣战都会找一个“人间体”,而这一代圣斗士瞬被选中,所以在冥王篇开启后,哈迪斯的灵魂也慢慢的开始苏醒。

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在上一次圣战中,冥王被雅典娜封印后,双子神也没有幸免,然而年幼的潘多拉不懂事,她解开了雅典娜的封印后,将死神和睡神放了出来,这导致她所有的亲人集体下线,这样算来,潘多拉应该和冥王是仇人的关系,至于她为何成为哈迪斯的代言人,这个连作者都没有交代清楚,或许潘多拉在等一个机会,她想将冥王和双子神一网打尽吧。

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当黄金圣斗士们付出了生命的代价后,青铜五小强才得以通过叹息之墙,由于星矢、紫龙、冰河和瞬的圣衣都沾染过雅典娜的血液,所以他们顺利通过了神之通道,而一辉得到潘多拉的守护项链后,他也终于来到了极乐净土。

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青铜五小强汇合后,死神达那都斯嚣张地出现在他们的面前,直接上来放了一记“恐怖天命”的大招,将雅典娜的圣斗士全部干趴在地上,死神认为这些青铜五小强是五条“杂鱼”,他开始不断羞辱他们,最后还想把星矢的姐姐干掉,幸好五小弱等人守护,这才幸免于难,死神的做法成功激怒了有弑神属性的男人,小宇宙全开后,星矢唤醒了传说中的神圣衣,立刻将死神按在地上,最后天马流星拳将他送回了姥姥家。

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正当星矢和一辉前往拯救雅典娜的路上,双子神之一的睡神挡在了他们前面,他发出的大招压制住了两人,正好瞬赶到,他让哥哥和星矢快去救雅典娜,自己留下来断后,不过很快就被打脸了,他根本不是睡神的对手,最后身披神圣衣的紫龙和冰河赶到,集三人之力让对方去见自己的兄弟了。

死神双子 圣斗士:那么问题来了,马尼戈特为什么会空降双子神的棋盘?

星矢和一辉见到雅典娜后,他们开始拯救女神,只不过他们无法破开大甕,沾染雅典娜的血后,一辉的凤凰座圣衣也终于晋级了,一场大战也拉开了帷幕。以上是本期内容,欢迎在评论区留言!

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